【CoC6版SAN回復】Knock,Knock,Trick or Treat?【継続可ハロウィンシナリオ】

▼シナリオ概要 舞台:現代 PL人数:1人~ プレイ時間:ボイセで30分前後 戦闘:無 後遺症:有 ロスト:SAN0のみ 推奨技能:無 新規、継続、可 家のある探索者限定 SAN回復の可能性あり ※このシナリオには神話生物等に対する独自の解釈等が含まれます。 ※別の探索者を使用して複数回周回しても構いません。 お手軽に神話的事象に遭遇してもしかしたら正気度が回復するシナリオです。 優しい探索者がおすすめ、ハロウィンの夜にあなたの家を訪れるかわいい子供たちにお菓子をあげよう! 元々タイマンシナリオで書いたのですが同居している状態であればKPCを出したりPLを追加しても大丈夫かもしれません。

権利表記

【CoC6版SAN回復】Knock,Knock,Trick or Treat?【継続可ハロウィンシナリオ】
【CoC6版SAN回復】Knock,Knock,Trick or Treat?【継続可ハロウィンシナリオ】
【CoC6版SAN回復】Knock,Knock,Trick or Treat?【継続可ハロウィンシナリオ】
【CoC6版SAN回復】Knock,Knock,Trick or Treat?【継続可ハロウィンシナリオ】
▼シナリオ概要 舞台:現代 PL人数:1人~ プレイ時間:ボイセで30分前後 戦闘:無 後遺症:有 ロスト:SAN0のみ 推奨技能:無 新規、継続、可 家のある探索者限定 SAN回復の可能性あり ※このシナリオには神話生物等に対する独自の解釈等が含まれます。 ※別の探索者を使用して複数回周回しても構いません。 お手軽に神話的事象に遭遇してもしかしたら正気度が回復するシナリオです。 優しい探索者がおすすめ、ハロウィンの夜にあなたの家を訪れるかわいい子供たちにお菓子をあげよう! 元々タイマンシナリオで書いたのですが同居している状態であればKPCを出したりPLを追加しても大丈夫かもしれません。